资讯动态 news

2017年应用经济预测

16 年有望成为应用经济高歌猛进的一年。到 12 月底,我们预计移动应用商店总消费额将达到 520 亿美元,而移动应用内广告总消费额将达到 770 亿美元。移动端如今成为绝对的主流平台,各行各业的公司都依赖于移动渠道提升现有收入来源,同时开拓新的创收渠道...

  • 2016-12-10 10:22:19
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11月美国电子游戏产业收入137亿元

根据产业数据追踪调查公司NPD集团最新发布的报告,十一月美国的电子游戏产业创造的总收入为19.7亿美元(约合人民币137亿元)。这与去年同期26亿美元的收入相比,下滑了24个百分点...

  • 2016-12-05 16:40:29
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创意跑酷游戏11月30日正式上线

《酷跑三国》是一款突破传统的跑酷类单机手游,除了保留核心的跑酷玩法之外,结合了街机玩法,不但能体验到三国志,还能体验到恐龙快打里飚车打怪的桥段,简直就是童年记忆的大合集...

  • 2016-11-30 11:13:43
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《酷跑三国》BOSS战中的注意事项

《酷跑三国》和街机有个相同的地方就是要赢了BOSS战才算通关,我们小时候玩街机的时候都知道,BOSS都会有不同技能,规避好BOSS的技能伤害才能击败BOSS我们来讲解一下BOSS的技能...

  • 2016-12-01 09:50:12
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《酷跑三国》操作指南

《酷跑三国》是一款非常容易上手的游戏。操作简单,我们现在讲解一下具体的操作,移动:只要手指上下滑动即可控制人物进行上下的移动...

  • 2016-12-01 09:52:22
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《酷跑三国》如何快速购买英雄

不同的英雄会有不同的技能和攻击,所以强大的英雄可以让你如虎添翼,那要如何快速的购买游戏内英雄呢,今天我们就来讲解一下...

  • 2016-12-01 10:00:23
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《时空旅梦人》取得软著证书

由我公司自主研发的《时空旅梦人》游戏已研发完成,并成功取得《计算机软件著作权登记证书》,证书号:软著登字第1516280号,登记日期:2016年11月21日...

  • 2016-11-21 15:50:12
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VRAR头盔出货量在2020年将达7600万台

市场调研公司IDC预言,VR+AR头盔的市场在2020年,将从今年的1030万台增长到7600万台,五年期间的复合年均增长率达到108.3%...

  • 2016-11-10 17:40:29
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《酷跑三国》获得游戏版号

由我公司自主研发的创意类跑酷游戏已于2016年10月13日获得由国家新闻出版广电总局审核下发的网络游戏出版物号(ISBN),已具备上线运行条件...

  • 2016-10-15 09:40:21
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《酷跑三国》成功取得软著证书

由我公司自主研发的创意类跑酷游戏《酷跑三国》已研发完成,并成功取得《计算机软件著作权登记证书》,证书号:软著登字第1397509号,登记日期:2016年08月15日.....

  • 2016-08-16 10:20:09
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